游戏推荐神殿-生存游戏推荐 育碧曾想为《刺客信条:影》打造一个重甲忍者
休闲小游戏推荐
你的位置:游戏推荐神殿 > 休闲小游戏推荐 > 生存游戏推荐 育碧曾想为《刺客信条:影》打造一个重甲忍者
生存游戏推荐 育碧曾想为《刺客信条:影》打造一个重甲忍者
发布日期:2025-01-29 08:45    点击次数:119

生存游戏推荐 育碧曾想为《刺客信条:影》打造一个重甲忍者

近日《刺客信条:影》创意总监乔纳森·杜蒙特(Jonathan Dumont)秉承外媒采访,他示意本作有两个主角的目的,并不是一运转就想象好的。领先他们想要打造一个能穿重型盔甲的忍者,但这个目的让东说念主嗅觉很奇怪,因为忍者会失去纯真性和部诀别段。

育碧意志到将武士和忍者量度到一个硬人身上并不适合游戏本体。因此他们在游戏中加入了一个新扮装——黑东说念主武士弥助。两个主角让《刺客信条:影》愈加各种化,因为这两位齐有我方的特有特色。

“当咱们想考怎样制作一款有日本立场的《刺客信条》游戏时,起首意想的便是忍者,毕竟忍者本体上便是刺客。联系词在建筑早期阶段,当咱们规划不同的原型时,意志到武士亦然个可以的遴荐,其深深植根于日本文化中。”

杜蒙特示意,由于有奈绪江与弥助两位来自不同阶层的主角,因此也能在故事中展现战国期间时的农民生存与贵族生存,让故事更立体与有线索。

杜蒙特还谈到建筑经由中的文化冲击,他说:“让咱们印象很深的是那时诸侯间的‘质子’,他们将我方的子女送到对方领地作念为和平契约的保证,这让咱们学到了好多”。杜蒙特还但愿玩家在推行游玩时,能体验到日本城堡的宏伟与震憾。