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经典单机游戏推荐 也曾泰西RPG游戏的领头羊,是奈何沉溺到如今东谈主东谈主嫌弃的地步的
发布日期:2024-12-21 08:49    点击次数:150

经典单机游戏推荐 也曾泰西RPG游戏的领头羊,是奈何沉溺到如今东谈主东谈主嫌弃的地步的

Bioware也曾是泰西最盛名的游戏公司之一,尤其擅长设置各大RPG游戏,举例盛名的龙腾世纪,博德之门和质地效应系列齐是出自这家公司之手,在很长的一段本领里它即是泰西RPG游戏的领头羊,凡是是多年的游戏老玩家齐曾是Bioware游戏的粉丝。

但恰是这样一家也曾如斯光辉的游戏公司,如今在玩家群体中的名声却相等差,险些到了东谈主东谈主嫌弃的地步。终点是最近新出的龙腾世纪最新作《龙腾世纪:影障看护者》更是反响不好,steam的在线东谈主数量下依然只消每天1万东谈主足下了。销量也辞谢乐不雅,也就一百万足下,关于一进入资本浩瀚的3A大作来说,这样的收成明显是相等失败的。

Bioware沉溺到当今这个地步并不是短暂之间的事情,而是多年以来玩家的不悦永久麇集的范围。作为别称也曾的粉丝,在我看来因为3款游戏的不同进度上的翻车导致了玩家对Bioware的失望越麇集越多。

第一款让玩家失望的游戏即是2017年发售的《质地效应:青娥座》,因为之前的质地效应三部曲每一款齐是神作,是以这款在其时堪称继承最新伪善4引擎设置的绽开宇宙续作也把玩家的期待值拉到了最高,整个质地效应的粉丝齐在等着一款跨时间的神作问世。

但是临了这款游戏却让整个粉丝大失所望,《质地效应:青娥座》的质地不可说不胜,但是却根底够不上粉丝的期待值,更别说和之前的经典三部曲比拟了,无论是东谈主物外形如故剧情齐差了好多,绽开宇宙玩法也十分类似单调,唯独有迥殊的可能即是游戏画面了。

终点是剧情这一块,质地效应的剧情一直齐是最大的优点,但是青娥座的整个这个词干线剧情平淡的犹如一倍白热水,以至我通关之后齐依然忘了游戏讲了个啥故事,比起三部曲里那跌宕转念的史诗级剧情来说,青娥座的剧情只可说是食之无味了,东谈主物塑造也很失败,通关后就莫得能让我记取的脚色。

游戏的玩法也十分类似,天然说玩家不错在6颗不同类型的星球上目田往还,但是每个星球上的玩法却险些相同,无非即是建基地,打据点,敌东谈主的据点还齐差未几,以至于我在清完毕前3颗星球的支线任务后剩下的星球我齐懒得作念支线任务了,就念念着沿路速通干线完事了。

也即是这样一款算不上差但是却相等普通的游戏让玩家第一次对Bioware大跌眼镜,合计这款游戏统统丧失了系列一贯的水准,也导致了质地效应系列自此之后就被雪藏于今,再也莫得出过新作了。

要是说《质地效应:青娥座》仅仅让好多系列粉丝失望的话,那么2019年发售的《圣歌》则是让Bioware的口碑在玩家群体中透澈跌落到了谷底。因为前者仅仅游戏质地未达预期,而这一款游戏则是实确切在地糊弄了整个玩家。

可能当初是为了拯救《质地效应:青娥座》丢失的口碑,是以Bioware在2018年的E3展会上放出了全新IP《圣歌》的预报片,况兼还声称这是首款继承了寒霜引擎制作的RPG游戏。从其时的预报片来看,游戏顶级的画面,阴凉的战役效用以及让东谈主豪简洁乐的机甲题材再一次迷惑到了整个玩家的目光。

好多玩家在看了预报片之后就依然料定这款游戏必定会成为年度最好游戏,还有一部分粉丝但愿Bioware借助着这款游戏重回巅峰。可是事实却再一次让玩家大跌眼镜,与之前《质地效应:青娥座》的不尽如东谈观念比拟,《圣歌》不错手脚是赤裸裸的糊弄了,整个这个词游戏连半制品齐算不上,完成度极低,关卡更是少之又少。

更让玩家震怒的是制作组在欢跃后续会完善游戏之后却并莫得杀青诺言,这款游戏在之后透澈告示了停更,游戏的骨子也只消当初的那点,首发购买的玩家也成为了冤大头,《圣歌》这款游戏也成为了玩家口中的反面讲义。

临了一款让Bioware透澈“入土”的游戏则是本年10月发售的《龙腾世纪:影障看护者》,尽管在过程了青娥座和圣歌之后大部分玩家依然对Bioware不抱有什么期待了,以至有些玩家还等着看见笑,但是依然如故有着小部分RPG玩家但愿龙腾世纪这个经典IP的新作有时带来惊喜。

不外惊喜并莫得到来,龙腾世纪的这款新作非但莫得破除玩家厌恶的政事正确元素,反而还变本加厉把这些元素作念到主要任务中让玩家强行体验,极地面结巴了剧情的千里浸感和代入感,导致了渊博的差评。临了的销量亦然相等惨淡,仅有100万露面,关于一款大体量的3A游戏来说,这个销量无疑是失败的。

履历了这三款游戏之后,Bioware当今在玩家群体中的口碑依然是最差一档了,连我这种也曾的质地效应和龙腾世纪粉丝齐依然对他们透澈失望,莫得任何期待了。导致这种情况的根底原因即是Bioware这样多年来依然莫适宜初那种厚实作念游戏的初心了,而这种暧昧的气派是糊弄不了玩家的,失去了玩家的信任后无论也曾有多光辉临了也只可惨淡遣散。