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生存游戏推荐 半条命2栽种逆境到行业宝库:来看Steam硬件打听发祥
发布日期:2024-12-11 08:23    点击次数:178

生存游戏推荐 半条命2栽种逆境到行业宝库:来看Steam硬件打听发祥

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Steam硬件打听(Steam Hardware Survey)一经成为游戏行业的紧迫资源,匡助游戏栽种者和玩家了解当下PC游戏硬件的主流设立。据Valve公司资深工程师Jay Stelly在《半条命2》20周年栽种者解释中露出,Steam硬件打听的出身源自Valve那时在栽种经过中空泛关统共据的逆境。

Stelly在解释中回来说念:“在《半条命2》栽种经过中,咱们濒临着多项决议,尤其是最低设立的摄取——即摄取一个或然为玩家提供细致体验的最弱设立CPU和GPU组合。”他说,在2000年代初,显卡的种类和性能各别远高大至今天,GPU之间不仅在速率上各别巨大,并且在渲染面孔上也有很大的不同。

90年代末到00年代初,3Dfx、ATI、Nvidia、3DLabs、Xabre和Matrox等显卡品牌并存,但这些显卡时常无法与通盘游戏完整兼容,兼容性问题至极渊博。而硬件的落伍速率也远远比今天快得多——举例,今天的GTX 970仍能通顺开动《龙腾世纪:审判》,但若是在1994年使用老旧硬件开动《半条命2》,情况就会完竣不同。

Stelly接着暗示:“那时,咱们并莫得真的的硬件数据来了解玩家使用的是什么硬件。玩家的CPU和GPU是什么?内存多大?Windows的版块是什么?咱们曾关系微软,但愿能得到像‘目下有若干东说念主使用DX7或DX8显卡’这么的数据,但微软也莫得这些信息。”

意志到空泛这些数据可能导致不实决议,Valve决定栽种一个分析器具,允许玩家呈报他们的硬件设立,并将其集成到Steam的早期版块中。这些数据对栽种者而言极为可贵,于是Valve决定将其公开,并在2003年4月推出了Steam硬件打听。从那时起,这一打听便成为了匡助栽种者作念出决议的紧迫器具。

时至本日,Steam硬件打听一经反应出一个天渊之别的行业时势。天然AMD和Nvidia依然占据着主导地位,但ATI已被AMD收购,而Nvidia则成为了大师向上的AI巨头,其销耗级GPU阛阓份额一经成为过眼云烟。管束器鸿沟,Intel和AMD依旧竞争热烈,但ARM架构正蓄势待发,准备在异日高出x86架构。与此同期,存储、内存和时钟速率等硬件揣度打算一经大幅擢升。如今,Steam成为了大多量东说念主获取、游玩PC游戏的主要平台,Linux也慢慢崭露头角,成为PC游戏平台的一股新兴力量,这其中也部分收获于Valve的鼓励。而Mac平台,尽管较为低调,但依旧存在。