【17173专稿,转载请注明出处】
从2008年到面前,网易旗舰MMO《六合》这个IP照旧陪伴咱们走过了近13个年头。从最早的《六合贰》到重新迭代后的《六合3》,再到其后推出的《六合》手游。近两年来,《六合》依然给心爱这个IP的玩家粉丝一直带来许多惊喜,本年3月底上线的“勠力齐心”主题开服于今抓续火爆。
《六合3》勠力齐心主题服东谈主气飞扬,东谈主山东谈主海
最近,这个IP又带来了全新的更新目的——《六合3》7月新版块迎来比年来力度最大的迭代,十一门派形象及模子返现等好意思术限制大领域升级,新征服更是免费送!《六合》手游亦围绕游戏生态与玩家体验做了一定幅度的优化。
《六合3》冰心堂门派新形象原画
《六合3》鬼墨门派新形象模子游戏截图
《六合3》龙巫宫新形象模子游戏截图
这些全新的本色,《六合》团队究竟有若何的念念考呢?
借着近期《六合》在嘉兴举办的《山海同游》千里浸式中语化体验暨玩家碰头会行径,17173采访到了《六合》的主创团队,就《六合》IP改日的发展策画进行了发问。
17173:请您简要的追念一下《六合》系列这样多年发展下来皆取得了哪些得益?这样多年来一直抓续被《六合》玩家所喜爱的原因是什么?
A:《六合》其实是一款有着相等久历史的即时制mmo游戏了,在2008年咱们推出了《六合贰》,咱们许多的玩家亦然这个时候初始斗争网游,那时的第一个CG《死战》到面前还为许多东谈主津津乐谈。
到2011年咱们对《六合贰》重新进行了迭代推出了《六合3》,11年-13年咱们游戏在活跃玩家数与行业影响力达到了一个巅峰,是那时3d即时制mmorpg游戏的行业头部。在16年,咱们的同IP手游《六合》手游也全平台上线,是那时3d手游画质的行业标杆。《六合3》在手游阛阓暴涨的那几年受到了一定的冲击,但从18岁首始,咱们颐养了合座的制做念路,到面前咱们的活跃玩家已抓续三年有30%的增长,放眼所有游戏行业,皆是荒废的存在。
说到被各人喜爱的原因,我认为有两个相比大的方面:一方面是咱们中枢的玩法和其它游戏有一定的各异化和竞争力,咱们的战斗体验和深厚的剧情故事是咱们的一大壁垒;另一方面《六合》不仅是一款游戏,照旧一个酬酢平台,许多玩家在这里找到了我方的一又友,以致是东谈主生伴侣,这里留住了各人的芳华和各式数不清的故事,这些情谊很难浅易详尽。《六合》也相等地庆幸,能见证这样多玩家一又友们的好意思好芳华。
17173:此次公布的《六合3》全门派形象更新、登陆界面更新、外行过程蜕变等一系列变化,它们分裂会以若何更新节拍与咱们碰头?
A:这几部天职容皆会在7月份的年中辛苦片版块同期推出,在改日相当长的时间里,咱们会甩手进入抓续改善前期过程,接待老一又友们追念望望,也盼愿有更多的新一又友来到大荒天下。
《六合3》全新副本“巫蛊神庙
17173:从此次一系列在好意思术方面的更新以及前期外行部分的蜕变来看,《六合3》正在稳妥现阶段玩家的审好意思喜好进行缓缓的颐养。面前的次世代家具许多,求教《六合3》是若何看待玩家在端游层面的审好意思变化的?或者改日会推出好意思术作风颠覆相比大的重置版吗?
A:咱们深知我方跟行业优秀作品的差距,这些年欠下来多“债”了,这两岁首始缓缓在“还债”的路上。以往咱们开采家具出的行径和辛苦片资源相对后置,迭代的好意思术本色无数在新舆图或新剧情中才会体现,这样新玩家其实很难体验到,可能半途就会流失。是以家具颐养了场地,从登陆游戏起的“第一印象”去做改变,以此来渐渐镌汰咱们与行业爆品的差距——把最佳的好意思术呈现前置,新老玩家就皆不错体验到咱们好意思术新的画面限制。咱们除了把门派征服全部换新除外,也接纳了全新的制作神志去迭代NPC,还有全新的选角动画 、天气系统等。
重置版市面也有家具做过,但咱们认为大幅度的重置其实会存在一定风险。是以更倾向一步步改革,一是幸免老玩家以为游戏变得生分而流失,二是相比好料理新玩家的预期,解析到其实咱们也不会一直停留在十几年前,依然会奴婢阛阓趋势成长。
《六合3》外行任务NPC婉灵形象迭代
17173:此次《六合3》新辛苦片咱们迎来了几年来相比大的形象迭代和更新。同期传说此次门派焕新咱们也打磨了很久,想了解下咱们此次的打磨是主如果在哪些方面?
A:是的 ,520咱们门派CG宣传的视频各人皆看到了玩家满屏的好评,给了咱们极大的荧惑,相等感谢玩家对咱们确切定!此次新门派形象迭代更新离前次的门派形象已有十年了,家具也进入相等大的本钱来制作十一个门派的全新征服、脸摸、兵器遐想和次世代制作神志。
好意思术前期遐想过程不是太告成,在如何均衡玩家对门派固有解析和调动方面走了一些弯路。临了咱们但愿照旧大略冲破现存审好意思,能在秉承门派中枢特征温煦质基础上施展好意思术的调动才略。后期打磨的部分主要体面前山海玄幻、年青前锋的遐想和各门派故事配景对应气质方面的根究。
《六合3》云麓仙居门派新形象原画
此次的制作神志也使用了市面相等教育的次世代制作时间,但关于咱们来讲这套过程时间才跑通不久,咱们也在克服和冲破各式时间难题,勤劳把好意思术品性普及到一个较高的水平。之前玩家会吐槽咱们模子限制的返现,但愿此次门派好意思术迭代大略把落地限制做到白玉无瑕吧!
17173:请您简要共享一下《六合》手游本次在PVP玩法遐想念念路上的一些调动点或念念考?
A:本次《六合》手游行将推出的PVP玩法——领地战,是针对刻下流戏中存在的PVP生态问题的一次颐养尝试,也将会成为改日PVP玩法矩阵中相等热切的一环。
原有的多东谈主竞技玩法-势力战,照旧跟随咱们玩家相等长的岁月了。跟着游戏的不绝发展,玩家对它的崭新感渐渐着落,同期许多法律解说问题也渐渐袒露,比如策略性不及、阵营两边东谈主数回击衡、不同战力玩家体验悬殊等。
而此次的领地战玩法,咱们接纳的是势力之间30v30的中型领域对抗方法。不仅是历练玩家的个东谈主实力,更多历练的是势力团队的凝合力和战术策画才略。玩家不错遴荐行为对抗中枢在战场的最前线进行像出身入死,也不错遴荐在各个资源点间进行游击提拔。不同实力的玩家皆大略在战场中施展热切的作用,孝顺我方的力量。
《六合》手游全新PVP玩法——领地战
17173:《六合》手游照旧运营了五年,后续会从哪几个场地普及对老玩家的体验?同期,又有哪些措举来眩惑新玩家?
A:《六合》手游照旧运营了5年的时间了,现存玩家亦然咱们最需要关注,最需要倾听的群体。关于这类玩家,改日会包括以下的优化场地:
一是PVP对抗,抓续优化刻下的游戏PVP本色玩法,保抓玩家的PVP关怀,包括像此次推出的领地战的玩法。
二是门派的可玩性拓展和均衡颐养。咱们行将怒放玩家期盼已久的主动玄修系统,将会极大拓展各门派的玩法机制,普及了各门派可玩性,派系吩咐将变得愈加丰富。同期,咱们的门派均衡目的将推外出派无损转职功能,全面松开装备的培养压力,给但愿转职的玩家减负。
临了即是,对现存玩家的体验感与需求咱们会进入更多的关注,同期也给玩家披发更多的福利,让玩家培养变装时得到更大确切立感。
关于新玩家,包括往常离开了六合想重新追念的老一又友们,此次的新大区的推出,即是咱们的一次尝试。
新大区中咱们会对已有的数值培养系统进行重新的颐养和整理,“封印”一些较复杂的系统,让新玩家/回流玩家能得到更好的成长体验。同期新大区在PVP和PVE玩法下,也会领有一个全新的独处环境。因此新大区的玩家不错在抛开历史的职守,重新初始游戏。
17173:《六合》这个IP,改日还有哪些新的家具将推向阛阓?他们各自的定位是什么?
A:从2014年于今,围绕《六合3》这个端游主体,推出了《六合口袋版》行为提拔端游的器具,还养殖了包括《六合手游》在内的多款六合ip系列手游,让更多手游玩家晓悟了大荒的天下的美丽魔幻。
不错跟各人清晰,咱们《六合3》在网易云游戏平台的PC用户数里排在前线,咱们也认为这是端游的一个历史机遇。因此,在改日一段时间里,咱们会优先整合《六合》IP的历史资源,关于面前运营的《六合》IP系列家具,均会做更多神勇尝试,去波及新的用户圈层。至于《六合》IP的新尝试,以致不错不局限在游戏领域,这里先给各人卖个关子,各人不错期待一下。
17173:围绕《六合》这个大IP,可否具体说说接下来在文创作品部分皆有若何的策画?
A:咱们团队在19年提议了一个夸父目的,但愿大略传承山海之好意思,传扬中华的传统文化,咱们这两年和苏州博物馆、安庆黄梅戏皆进行过深度的招引,本年九月份还会与颐和园招引推出一个版块。关于改日,咱们照旧想做些“大”事情的,这个“大”有两个方面,一个进入大,做一些更有赤忱、更能提高品牌影响力的本色,让咱们的玩家看到后惬心共享出去的本色,咱们面前正在计划一个舞台剧;另一个大是广度上的“大”,让更多的玩家不仅不错在电脑上玩游戏,还不错在推行生涯里体验到《六合3》,比如咱们面前也在和业内闻明厂牌LARP招引IP脚本杀,不久后就会和各人碰头了。
17173:临了有什么话想要对一直救助和喜爱《六合》系列的玩家说的呢?
A:提及来在经受你们采访的前一晚照旧跟好几波的玩家进行线下和线上相似了。咱们的玩家真得很可人和关怀,看着他们不断得吐槽咱们家具、好意思术各式问题时候脸上依然面带含笑的心理,何况还会给咱们提议问题的贬责决策,在这里我要夸赞一下咱们的玩家简直很友善!天然他们也说许多问题提了泰半年以致几年皆没回话,但依然对《六合》充满这样执着的心疼。在这样的游戏行业大环境下,能领有一群这样心疼《六合》的玩家简直让咱们很感动!在还“历史债”的过程会有各式问题和艰巨,但咱们相等有信心去靠近各式挑战,把各式限制和体验打磨得更好。
临了,但愿各人能来《六合3》7月年中辛苦片专题站预约,体验咱们的新变化!祝贺各人,但愿《六合》这个IP能越来越好,和玩家沿途走的更远!