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本日的清新谈资:
如若《勇士定约》里的狗头,把每一层 Q 齐改成重叠 3 点报复距离,这到底是变强了呢,已经变弱了呀?
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狗头的最浩劫题即是挺过前六级,哪怕他一层 q 齐不重叠,独一能平方发育,到了中期强度就挺好的。把 q 改成叠报复距离,也没把前期难叠、难对线的问题给科罚掉,是以不算很强。
你如若问叠起来强不彊呀,那详情是强的。狗头本色上没像遐想中那样止境吃 q 层数的伤害呢,层数还没起来的时候呢,主如若咒刃占比多,等层数起来了,又到后期啦,根柢就够不着后排啦。
q 改成加多报复距离后,起码在打团时能遭受后排几下啦,单带的时候也能凭借妙技组去拉扯近战勇士呢,这么就能减少一些要么打不外不开大,要么开大了却留不住东谈主的情况。后期详情是会更蛮横的。
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我有一个 Q 妙技,能作用于一个兵,这个兵处于 3 层景色,那即是 9 距离啦。如若我有 100 个兵,那可就非常于有 900 距离的超等塞纳啦。到底谁是谁的低配版呢?
原版狗头因为属于近战类型,是以叠 q 这个事儿挺难题的。不外目下距离加多了之后,我保守推测十多分钟就能叠出 900 距离的超等塞纳呢,你说这两者哪个成长速率更快呀?
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移速确实挺进犯的呀,移速快的话对面那些妙技就打不着你啦。你去单带的时候,如若对面来东谈主了就赶快跑,荒诞地拉扯他们。而且赈济的速率也很快呢,能到处去刷野刷兵,能作念很多事儿呢。
马尔扎哈有一趟妙技赢得了大幅加强,然后就有很多东谈主开动玩他啦。
下一个版块可了不得啦,径直把定约给整最强减轻啦:把移速砍了 5 点,报复距离也砍了 50 点呢。
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后期自带个 20%的吸血呢,W 满级能减去 90%多的移速,还有 45%的攻速呢,E 妙本事百分比破甲,大招能加多血量和双抗,而况还能镌汰 Q 妙技的冷却时辰。如若狗头是个 AD 的话,那下路早就不同样啦。
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Q 弄死一个小兵能加三层呢,一层是三距离,这就意味着 Q 弄死一个小兵得有九距离呀。
毋庸到六级哈,第一波回家的时候,出个耀光就行啦。接着就能耀光加上永恒啦,就看对面能嘱托几拐枣咯。到底是谁越谁的塔呢?
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其他的变身大招就跟一个小件大概半件外传差未几,可狗头的大招那比日炎还蛮横呢,双抗、生命、灼烧妙技冷却,齐快比得上一件神话装备啦。ADC 天然不想出日炎,但如若白送一件日炎的话,那已经会收下的。
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炸弹东谈主给缓助,在狗头塔外的 A 塔那里。炸弹东谈主整个妙技齐有畛域伤害(AOE),Q 和 E 齐能帮狗头计帐小兵。E 妙技有延缓逼迫,W 妙本事弹开敌方勇士,再加上狗头本人也有 W 妙技,这下路对线确实没啥好怕的。像传统下路那种情况,炸弹东谈主一个 W 就能把残血的敌东谈主推走。致使不错先换线,等鸠集到一定层数后再去对线,没几个东谈主能打得过呢。