文 | 冯敏
时隔九年,自2015年《率土之滨》刊行后,网易的率土之滨团队终于晓谕将推出新的自研单机历史交游策略游戏《万民长歌·三国》。(以下简称《万民长歌》)
10月22日,游戏实机画面初次曝光,引起了诸多网友的筹议和揣测。
由于曩昔二十年里网易莫得作念过果真的单机游戏,是以不少网友对该新作持怀疑立场:“还铭刻《燕云十六声》吗”、“尽人皆知,单机和网易不兼容”。但也有玩家对这款国产单机三国策略题材作品推崇出狠恶的期待:“惟有能按如实机演示作念出来,应该就挺好玩的”、“但愿能作念好,国内真莫得能拿得入手的单机游戏”。
此前,率土团队刊行的《率土之滨》算作一款全摆脱及时沙盘手游,以三国时刻历史为布景,卡牌为主要战斗方式,圆了无数玩家的沙盘策略交游梦,自上线以来,得益了来自各方的诸多好评,且上线多年后仍少见千万元的月活水。
而《万民长歌》算作网易在单机领域的一次新尝试,不仅接纳了团队前作《率土之滨》的精髓,也在其基础上进行了斗胆的拓展与翻新,接纳果真复原、无缝筹议的沙盘舆图,让玩家不错通过我方采纳的视角,用我方的意识重演三国历史。制作团队明确声称该游戏“纯PC,纯单机”的立场也传达出网易勇闯无东说念主区,培养单机类别新用户的决心。
《万民长歌》究竟念念要塑造何如的“三国”?
游戏以“战场雄壮,策略无界;未央长存,万民长歌”算作宣传语,兼具广度与深度。
三国不仅有交游和强者,也有生存与万民,从“万民长歌”的游戏定名中,咱们不错揣测,游戏中描写的应该不啻于轰动东说念主心的渊博战役和伟姿英发的强者勇士,还有浊世风浪中那些值得称赞的故事和汗青上无名无姓的常人物。
脱离面前市面上大大宗历史交游策略游戏的精英叙事,更多地温雅个东说念主细节与子民视角,提高权与官两座“大山”,将眼神投向浊世中轻浅的“个体”,这么的作风可能使游戏基调愈加复杂深千里。
游戏的好意思术作风络续了《率土之滨》的传统,玩法方面官方诚然莫得详备讲明,但从官方公告和PV展示的画面,肯定《万民长歌》将会会通《三国志》《全面交游·三国》等经典三国策略游戏元素。
在这其中,相较《全面交游·三国》,《万民长歌》吸纳了SLG磨叽缩放模式,从面前放出的PV画面来看,《万民长歌》的沙盘涵盖了山川平原等各色地形与阴晴雨雪等多种天气,战斗将径直以兵团扞拒的格式在地面图上径直伸开,对战动作相等澄莹。
在官方放出的实机演示中,将视角拉远,玩家不错鸟瞰整片地盘,抚玩广大山水,不雅察战斗整身场面;而将视角拉到城内,不错看到城池中的戎行培植,连山林间氤氲的雾气与潺潺活水也能被明晰地不雅察到,视觉效力相等惊艳。
期间层面上,《万民长歌》接纳先进图形与物理引擎,再现果真战斗和动态天气系统,二十四骨气的轮流会带来舆图场景歧视的变化,城市内的说念路、建筑乃至行东说念主等小细节也王人不错被澄莹捕捉。同期,网易很可能为这款游戏融入更多AI期间,增强各个AI玩家的行径逻辑才气和环境变化丰富度。
值得担忧的是,由于战场推崇径直在地面图上显现,并无策略舆图和战斗舆图之分,面前PV中展示的兵模精度并不算高。面前官方放出的宣传视频中并未呈现更多兵士等角度的镜头效力,而PV内呈现的轰动视觉效力无疑需要重大的建模量救济,因此,游戏内具体脚色的细化是否能得志玩家期待仍然值得为之抓一把汗。
三国游戏的挑战与《万民长歌》的奇迹
写好三国历史,讲好三国故事,是三国类游戏研发者的共齐心愿。此前,算作首款三国3A类型的SLG游戏,《全面交游·三国》一度以其优秀的战役筹画及叙事中丰富的历史气味成为三国类型游戏的典范,然则其于2021年晓谕停更,让诸多玩家大为失望。
《万民长歌》的上线,能否“掀起桌子”,作念出中国游戏东说念主我方的三国历史,仍旧值得期待。
值得一提的是,关于网易来说,不管是接纳哪一款引擎迷惑,《万民长歌》若念念收效难度王人不小。
《全面交游》算作赛说念的头部游戏系列,于今发展已有20余年,即使在骨子和迷惑管线络续性上一经作念得很好,但依然在《全面交游·法老》等作品上摔了跤。
一位游戏行业东说念主士告诉36氪游戏,《全面交游》系列发展到后期,绝大部分玩法机制的迷惑奇迹王人已老练,好意思术作风也仅需把柄骨子不同而作念定制即可,但SLG涵盖元素太丰富了,把多元化玩法灵验整合让玩家体验更丝滑,依然是很难的一项奇迹。
结语
网易为什么要作念单机,况且照旧SLG?
这个问题亦然行业内好多东说念主念念要了解的。概况是看到了《黑外传:悟空》近两年的崛起和上市热卖,又概况是多年的网游迷惑运营积存,网易以为时机决然老练——算作国内第一梯队的游戏厂商,单机大作的补位益处良多。
从面前放出的PV来看,不管是沙盘范围、好意思术质地照旧骨子建模,《万民长歌》也王人一经达到了对标3A游戏迷惑的品性。
至于这部首发PV后就饱受质疑的作品究竟是“骗取”照旧“惊喜”,只可比及游戏认真上线后揭晓了。
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本文首发自“36氪游戏”。